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中国极强。
关键在于战术。1.中国爆兵群出。
2.中国士兵全能研究到帝国级。
3.中国有两个奇迹能刷兵和飞鸦。
4.中国能够几乎瞬间研究完毕。
5. 中国畜牧极快,配合两张卡,即启用牛,和提高300%的卡。
6.中国探险家最多有两个,攻击,血,暴击,感化,治疗极强。
7.中国天坛群治疗。
8.中国兵的卡极多,适合半快攻或快攻。
9.小迫击炮群出20个,刷建筑与敌人炮兵极适用,射程远。
10.中国多20人口,弥补了兵弱的缺陷,这也符合当时世界国情。
飞机在天上飞突然没油
中国的防御工事:
哨站/炮塔(或者叫哨塔):在团队战时,奥斯曼(土耳其)队友船运“队伍队伍防御工事”支援卡,获得哨站马车自动建造。之后可以随时代升级而研究升级至炮塔。有些地图可以打到宝藏,获得马车来建造。
另一种塔楼(哨楼):不能随时代升级。在德克萨斯、大型德克萨斯地图上,开局时获得2座(中国·日本·印度分别同时送1军事学院、1日本军营、1印度军营,其他文明亦分别送军营、哨站、碉堡、作战小屋)。在西伯利亚地图上,开局时获得1座。有地图可以打到宝藏获得哨站马车来建造。
城堡:通过农民建造,还可以通过卡片发城堡人力车自动建造。随时代可以研究升级。
俄罗斯式小碉堡:只有防御功能没有造兵功能,在领事馆与俄罗斯结盟并运送碉堡马车建造。这之后宝藏打到的外国农民(非亚洲农民)或者队伍卡送农民或者土著科技送农民,只要不是亚洲农民都可以再建造碉堡。
堡垒:可造兵的大堡垒,到堡垒时代后,领事馆结盟俄罗斯,用出口商品(茶叶)换取堡垒马车建造。工业时代可研究护墙(堡垒的视野+6、炮轰攻击的最大射程+6、各种攻击伤害力均+50%)星辰堡垒(堡垒的生命值+50%)。
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