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浏览器缓存:提升性能的幕后英雄(浏览器的三种缓存)

jxf315 2025-06-23 20:05:38 教程文章 3 ℃

在 Web 开发中,浏览器缓存是一个至关重要的概念。它不仅可以显著提升网站的加载速度,还能减轻服务器的负担,优化用户体验。本文将深入探讨浏览器缓存的机制,帮助你更好地理解和应用缓存技术。

一、什么是浏览器缓存?

浏览器缓存是一种存储机制,它允许浏览器将从服务器获取的资源(如 HTML、CSS、JavaScript、图片等)保存在本地。当用户再次访问相同的资源时,浏览器可以直接从本地缓存中读取,而无需再次请求服务器。这不仅减少了网络请求的次数,还加快了页面的加载速度。

二、按缓存位置分类

浏览器缓存可以按照存储位置分为以下几种:

(一)Service Worker

Service Worker 是一种运行在浏览器背后的独立线程,可以用来实现缓存功能。它允许开发者在客户端拦截网络请求,并根据自定义逻辑返回缓存的内容。使用 Service Worker 时,传输协议必须为 HTTPS,以确保安全。

Service Worker 的缓存机制与其他浏览器内建的缓存机制不同,它提供了更高的灵活性和控制能力。开发者可以自由决定哪些文件需要缓存、如何匹配缓存以及如何读取缓存。

(二)Memory Cache

Memory Cache 是存储在内存中的缓存,主要用于存储当前页面中已经加载的资源,如样式表、脚本、图片等。内存缓存的读取速度非常快,但缓存持续性较短,会随着页面的关闭而释放。

由于内存容量有限,Memory Cache 通常只存储最近访问的资源,以确保高效利用内存。

(三)Disk Cache

Disk Cache 是存储在硬盘中的缓存,它提供了更大的存储空间和更长的缓存持续性。Disk Cache 会根据 HTTP 响应头中的字段(如 Cache-ControlExpires)来决定哪些资源需要缓存,哪些资源可以直接使用,哪些资源已经过期需要重新请求。

Disk Cache 是最常见的缓存类型,它遵守 HTTP 协议头中的字段,因此也被称为 HTTP Cache。

(四)Push Cache

Push Cache 是 HTTP/2 中新增的一种缓存机制,用于存储服务器主动推送的资源。Push Cache 只在会话(Session)中存在,一旦会话结束,缓存就会被释放。它的缓存时间较短,通常只有几分钟。

Push Cache 的使用场景相对较少,但它在某些情况下可以显著提升资源的加载速度。

三、按缓存类型分类

(一)强制缓存

强制缓存 是一种直接减少请求数的缓存策略。当客户端请求资源时,浏览器会先检查本地缓存中是否存在该资源,并且缓存是否有效。如果缓存有效,浏览器将直接使用缓存内容,而无需再次请求服务器。

强制缓存的字段包括 Cache-ControlExpires

1.Expires

Expires 是 HTTP/1.0 中的字段,表示缓存的绝对过期时间。例如:

Expires 的缺点是依赖于客户端和服务器的时间同步,如果客户端时间被修改,可能会导致缓存失效。

2.Cache-Control

Cache-Control 是 HTTP/1.1 中的字段,表示缓存的最大有效时间。例如:

Cache-Control 的优势是使用相对时间,不受客户端时间修改的影响。它还支持多种指令,如 no-cacheno-storemust-revalidate 等,提供了更灵活的缓存控制。

(二)协商缓存

协商缓存 是在强制缓存失效后使用的一种缓存策略。当浏览器发现强制缓存失效时,会向服务器发送请求,携带缓存标识(如 Last-ModifiedETag),服务器根据这些标识判断资源是否发生变化。如果资源未变化,服务器返回 304 状态码,浏览器继续使用缓存;如果资源已变化,服务器返回新的资源和缓存规则。

协商缓存的字段包括 Last-ModifiedIf-Modified-SinceETagIf-None-Match

1.Last-Modified和If-Modified-Since

Last-Modified 是服务器返回的资源最后修改时间,If-Modified-Since 是浏览器请求时携带的上次缓存的最后修改时间。服务器通过比较这两个时间来判断资源是否发生变化。

2.ETag和If-None-Match

ETag 是服务器返回的资源的唯一标识,If-None-Match 是浏览器请求时携带的上次缓存的 ETag。服务器通过比较这两个标识来判断资源是否发生变化。

ETag 的精度更高,因为它是一个哈希值,每次资源变化都会改变。

四、缓存读取规则

当浏览器请求资源时,缓存的读取规则如下:

  1. Service Worker:如果设置了 Service Worker,优先从 Service Worker 中获取内容。
  2. Memory Cache:其次查看内存缓存。
  3. Disk Cache:如果内存缓存中没有找到,查看硬盘缓存。如果强制缓存有效,直接使用缓存。如果强制缓存失效,使用协商缓存。
  4. 网络请求:如果所有缓存都未命中,发送网络请求。
  5. 更新缓存:将从网络请求中获取的资源存入硬盘缓存和内存缓存。

五、浏览器行为

不同的浏览器行为会触发不同的缓存策略:

  • 打开网页:查找硬盘缓存中的匹配项,如有则使用,否则发送网络请求。
  • 普通刷新 (F5):优先使用内存缓存,其次硬盘缓存。
  • 强制刷新 (Ctrl + F5):不使用缓存,直接发送网络请求。

六、缓存的最佳实践

(一)频繁变动的资源

对于频繁变动的资源,使用 Cache-Control: no-cache,并配合 ETagLast-Modified 进行验证。

(二)不常变化的资源

对于不常变化的资源,设置较长的 max-age,并在文件名中添加哈希值或版本号,以便在资源更新时更改引用 URL。

(三)静态资源缓存策略

在使用打包工具(如 Webpack)时,可以在生成的文件名中添加哈希值,例如 bundle.abc123.js。这样,当文件内容发生变化时,哈希值也会变化,从而触发缓存更新。

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