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PICO发布全新Avatar SDK v2.1.1,提升效率和性能

jxf315 2025-02-15 16:01:44 教程文章 25 ℃

映维网Nweon 2025年02月14日)PICO日前发布了全新的Avatar SDK v2.1.1版本,适配了PICO Unity Integration SDK 3.0.0和PICO OS 5.12.0,同时提升了角色生成的速度和效率,并优化了加载策略,从而开发者带来更流畅、自然的应用开发体验。

Avatar SDK v2.1.1的系统最低要求是5.12.0,而Unity最低要求是2020.3.21f1

这个版本的主要变更情况包括:

  • 提升 Avatar 生成的速度和质量。
  • 增强动画表现。
  • 优化加载策略和性能。
  • 将支持的 PICO Unity IntegrationSDK 版本提高至 3.0.0 及以上。
  • 移除 BODY_TRACKING_V1 宏。
  • 修复 Unity 2020 不兼容某些 GPU 优化策略的问题。
  • 修复频繁重复加载和释放 Avatar 导致的异常回调问题。
  • 修复多人加载同一个 Avatar 时导致资源文件读写冲突的问题。
  • 修复加载大量贴图资产时导致线程数量过多的问题。
  • 修复纹理烘焙时一个 ColorRegion 纹理读写冲突导致的崩溃问题。

PICO表示希望PICO Unity Avatar SDK 2.1.1版本能助力开发者的PICO应用开发之旅。你可以前往 SDK下载中心进行下载,而更多信息请访问开发文档。

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