网站首页 第212页
-
学习使用easelJS类库控制HTML5游戏角色的移动和跳跃
第一步:生成游戏场景中的地面首先,需要使用Bitmap类来生成游戏中人物所处的地面效果,使用如下游戏图片:将以上图片宽度为75px,如果将游戏区宽度设置为350px(画布宽度),克隆五个即可填满屏幕,代码如下://克隆5个地面图片生成游戏区...
2025-04-30 jxf315 教程文章 46 ℃ -
面向HTML5 画布的JavaScript库Top10
Processing.jsProcessing.js是一个开放的编程语言,在不使用Flash或Java小程序的前提下,可以实现程序图像、动画和互动的应用。Processing.js是轻量,易于了解掌握的理想工具,可用于可视化的数据,创建用...
2025-04-30 jxf315 教程文章 48 ℃ -
课程速递:HTML5类库CreateJS系列二
第一节:EaselJS处理图片使用Bitmap类可以非常方便的处理图片,Bitmap可以用来代表任何形式,比如,Canvas,视频或者图片,可以使用已经存在的元素实例化,或者使用base64。第二节:使用sprite和SpriteSheet...
2025-04-30 jxf315 教程文章 38 ℃ -
《响应式开发》16个最佳响应式HTML5框架分享
HTML5框架可以快速构建响应式网站,它们帮助程序员减少编码工作,减少冗余的代码。如今有很多免费的HTML5框架可供使用,由于它们有着响应式设计、跨浏览器兼容、相对轻量级等特点,这些框架在开发中都十分流行。如果你也对HTML5框架感兴趣,你...
2025-04-30 jxf315 教程文章 45 ℃ -
HTML5画布类库EaselJS生成鼠标控制的游戏动画人物
第一节:EaselJS生成游戏动画人物效果本节中将使用SpriteSheet和Sprite生成HTML5游戏中的动画人物形象使用SpriteSheet定义动画帧相关的图片,并且使用Sprite定义动画人物最后调用Ticker来生成动画效果相...
2025-04-30 jxf315 教程文章 43 ℃ -
课程速递:HTML5类库CreateJS系列:EaselJ
本课程介绍HTML5类库套件createJS之一的EaselJS的基础使用,EaselJS用来帮助简化处理HTML5画布的相关功能第一节:EaselJS基础使用介绍CreateJS是一套包含了各种方便开发HTML5应用的Javascript...
2025-04-30 jxf315 教程文章 58 ℃ -
Except 与except for的区别
Except与exceptfor的区别我们经常用介词except和exceptfor来表示不包含或排除,它们都跟在名词或名词短语的后面,用except与exceptfor都是正确的。既可以用except也可以用exceptfor...
2025-04-29 jxf315 教程文章 82 ℃ -
如果没有你这个朋友,我的人生会若有所失
Ifyouweren'tmyfriend,there'dbeaholeinmylife!中文:如果没有你这个朋友,我的人生会若有所失。《生活大爆炸》小编:有人说,我们这么喜欢《老友记》、《生活大爆炸》...
2025-04-29 jxf315 教程文章 87 ℃ -
核心考点answer to和answer for用法分析
一、answerto1.answertosb(forsth)向某人(为某事)负责;.负有责任,对…负责,为…的后果负责,须做交代,对…负责做出解释,向…负责说明;向……汇报(报告)Allsalesclerksanswer...
2025-04-29 jxf315 教程文章 66 ℃ -
because,because of,since,as for之间的区别,你知道吗?
很多同学分不清一个空到底是该填because,becauseof,since,as还是for,看完这篇文章,不会让你在相关题目的选项中犹豫徘徊。让我们一起来看看吧!because,becauseof,since,as,for这几个词都可...
2025-04-29 jxf315 教程文章 85 ℃
- 控制面板
- 网站分类
- 最新留言
-